一、幼儿园玩具分类?
可分为三大类型,一是大型活动器械:滑滑梯,荡千秋架,攀登架。
二是摇马,跷跷板,羊角球。
三是桌面上的搭积木,五彩拼图,积塑叠加玩具。
二、幼儿角色游戏分类?
一、医院角色游戏:如在“医院”的角色游戏中,幼儿扮演医生,用听诊器给人看病,往往并不能正确地使用听诊器,会出现病人说头痛则听头,说肚子痛则听肚子,说脚痛则听脚;
有时幼儿还会病人哪里痛就给哪里打针;也有的幼儿会一边打针一边说:“小朋友,别害怕,阿姨轻轻地打”,“小朋友,真勇敢!”等等。
二、公共汽车角色游戏:在玩“公共汽车”的游戏时,幼儿会吆喝“九路九路,到火车站,1元1人,请快上车”等等。又如当幼儿了解了交通规则后则会玩交通警察的游戏,坐公交车遇到售票员态度不好,在游戏中幼儿也会对乘客很凶。
三、简述玩具和游戏材料在幼儿游戏中的作用?
可以很好的开发幼儿的智力还有动手能力,在幼儿游戏中还是可以的!
四、幼儿园游戏的定义?
幼儿园幼儿的游戏定义是:
儿童运用一定的知识和语言,借助各种物品,通过身体运动和心智活动,反映并探索周围世界的活动。 幼儿游戏是一种符合幼儿身心发展要求的快乐而自主的活动,游戏可以巩固和丰富幼儿的知识,促进其智力、语言等各种能力的发展。与此同时,游戏又是幼儿普遍喜爱的活动,也是最适合幼儿年龄段发展的重要教学手段。
五、中班玩具分类游戏规则?
每个班级分类游戏有很多,游戏规则也不同,如建构区是展示幼儿发起游戏主题、记录游戏过程、展示问题解决办法、分享建构经验等历程的最佳载体。
建构区要用泡沫垫、地毯等做地毯。一方面有益于防止幼儿衣服等卫生;另一方面保证玩具的卫生与不破损,有利于第二次的循环使用。
六、映射的分类和定义?
映射
映射是一个数学名词,指两个集合之间元素相互对应的一种关系。
分类
1.根据结果的几何性质分类:满射(到上)与非满射(内的)
2.根据结果的分析性质分类:单射(一一的)与非单射
3.同时考虑几何与分析性质:满的单射(一一对应)。
七、钢的定义和分类?
钢(钢铁),铁和碳的合金,碳素浓度低于2%。加热处理后性质会出现显著变化。只含碳素的钢称为碳素钢,或普通钢,广义上包括含其他元素的的合金。 其他常见钢有:
不锈钢(stainless steel)钢中加入铬、镍使其表面会产生防锈的氧化膜
合成钢(synthetic steel)
合金钢(alloy steel) - 钢中加入其它金属如铬、镍、钨、钒等,使具有若干新的特性。 由于各种合金元素的掺入,合金钢可具有防锈,防腐蚀,耐热,耐磨,防震和抗疲乏等不同特性。
镀锌钢(galvanized steel)
硬钢(hard steel)
软钢(mild steel) - 又称低碳钢,含碳量从0.10%至0.30%低碳钢易于接受各种加工如锻造,焊接和切削,常用于制造链条、铆钉、螺栓、轴等。
八、划线的定义和分类?
1,划线的种类。
⑴平面划线⑵立体划线。
2,根据图样或实物的尺寸要求,用划线工具在毛坯或半成品工件上划出待加工部位的轮廓或为基准点,线的操作。
这些点和线标明了工件某部分的形状,尺寸或特征,并确定了加工的尺寸界限。3,划线的作用。
⑴确定工作的加工余量,使机械加工有尺寸界限。
⑵,便于复杂工件按划线来找正在机床上的正确位置。
⑶,及时发现处理不合格的毛坯。
九、场的定义和分类?
场在数学上是指一个向量到另一个向量或数的映射。
物理上场指物体在空间中的分布情况。场是用空间位置函数来表征的。
场的一个重要属性是它占有一个空间,它把物理状态作为空间和时间的函数来描述。而且,在此空间区域中,除了有限个点或某些表面外,场函数是处处连续的。若物理状态与时间无关,则为静态场,反之,则为动态场或时变场。
场主要分成两类:
①向量场。
向量场 (矢量场)是由一个向量对应另一个向量的函数。
建立坐标系(x,y,z)。空间中每一点(x0,y0,z0)都可以用由原点指向该点的向量表示。因此,如果空间在所有点对应一个唯一的向量(a,b,c),那么时空中存在向量场:
②标量场。
标量场是由一个向量对应一个标量的函数。如温度场、密度场、浓度场等。
十、幼儿园游戏分类?
1、 创造性游戏和有规则游戏。此类游戏的分类受苏联的影响较大,它便于教师了解游戏的教育作用,可以根据需要选用。这是目前我国广大幼教工作者一致公认的分类方法。但容易给幼儿园游戏的开展带来误区。
2、主动性游戏和被动性游戏朱邓丽娟等:《幼儿游戏》(上册),北京师范大学出版社1994年版,第121页。 主动性游戏儿童除了需要智力活动外,更需要运用肢体、肌肉的活动去进行游戏,儿童可以自由控制游戏的速度,也可以按自己的意愿来决定游戏的形式,如绘画、手工、玩积木、玩玩具、角色游戏、玩沙、玩水、唱歌。
3、手段性游戏和目的性游戏宫再英:《幼儿园自选游戏成果发布会》,《学前教育》,1996年第3期。手段性游戏是指以游戏的方式达到教育教学的目的,即教学游戏化。
4、游戏的三维度分类法。方展画(1990)方展画:《幼儿游戏的类型》,《幼儿教育》,1990年第12期。提出应从三个维度来对游戏进行分类,这三个维度包括:个体——社会维度、生理——心理维度、认知——情绪维度;其中又分为五类:满足型游戏、适应型游戏、运动型游戏、认知型游戏、情感型游戏。
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